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Reviews juegos Xbox LIVE arcade

Plantas Vs Zombies - Review

Review escrita por Enrique Vidal.
 

"Quizás sea de los mejores juegos que se hayan hecho en esta generación"
 
Quien podía esperar que un juego de este calibre pudiera tener tanto éxito, desarrollado para cualquier plataforma. Esta vez le toca el turno a nuestra Xbox 360. Pop Cap Games se está haciendo de oro gracias a Plantas Vs Zombies. Un videojuego que cualquiera que lo ve alucina en colores, pero hasta que no lo prueba, no sabe lo que se le viene encima. Plantas Vs Zombies se ha convertido en el pasatiempo de millones de personas en todo el mundo.
 
 

Shank - Review

Review escrita por Yova Turnes. 
 
Los amantes de los clásicos "yo contra el barrio" están de enhorabuena con la llegada de Shank, un beat'em up que sigue todas las pautas de este género pero con una estética visual de cómic "desperado" y con grandes dosis de violencia.
 

"Los jefes finales son espectacularmente grandes. Además reparten que da gusto"
 
 

Alien Breed Evolution - Review

Review escrita por Joset. 
 
¡Soldado!, ponte en guardia, la “especie” ha regresado y hay que volver  a aniquilarla.
 
Vuelve el clásico de los 90 remasterizado y con más acción que nunca.
 

"Para los nostálgicos, Alien Breed Evolution supondrá un antes y un después" 
 
 

Monday Night Combat - Review

Review escrita por David Rodríguez.
 

"Las noches de los Lunes ya no volverán a ser como antes"
 
Gracias a Summer of Arcade estamos recibiendo títulos en el bazar de Xbox Live que bien podrían venir dentro de una caja en cualquier tienda de videojuegos, y no nos podemos quejar con la jugosa oferta que los acompaña. El juego que nos ocupa hoy es una combinación entre el género Tower Defense, el juego Twam Fortress 2 de Valve y otros detalles de títulos como Shadowrun.¿Que nos quiere decir esto? Que estamos ante un abanderado de los multijugadores tanto cooperativos como competitivos de acción. Que comience el asalto.
 
 

Lara Croft y el Guardián de la Luz - Review

Review escrita por Yova Turnes.
 
Lara Croft ha tenido que desprenderse de su santo y seña "Tomb Raider" para protagonizar su mejor aventura en muchos años, y uno de los mejores juegos descargables del año. Lara Croft and The Guardian of Light nos presenta a la diva por excelencia de los videojuegos de una forma diferente, pero manteniendo la esencia de su saga "madre", completando un título que ha sido inteligentemente diseñado en todos los aspectos. 
 

"Su magnífica ambientación nos mantendrá pegados al sillón sin soltar el mando"

 

Hydro Thunder Hurricane - Review

Review escrita por David Rodríguez. 

Años atrás Dreamcast recibió un juego proveniente de las recreativas en el que debíamos recorrer niveles acuáticos a los mandos de lanchas motoras que alcanzaban velocidades de vértigo. Vale que la idea de conducir lanchas no es atractiva en un primer momento, y admito que yo mismo hice mil y una bromas con lo ridículo que parecía... pero me las tuve que tragar al descargar Hydro Thunder Hurricane, la continuación de aquel juego que renace de las cenizas en Xbox Live Arcade, y que sorprende por su calidad. Yo ya no quiero Karts, ni tuning, ni naves espaciales... ¡Viva las lanchas motoras!
 

"Con Hydro Thunder Hurricane la velocidad está asegurada"
 
 

Ancient Trader - Review

Review escrita por Josep-Bernat Martínez.

Con cien cañones por banda navegaban nuestros ancestros por los mares en busca de aventuras y comercio. Tiempos remotos en los que en el mar mediterráneo florecían buques transportando valiosas mercancías y donde a un marinero de pro no le daba miedo afrontar los peligros de nuestra madre furiosa. Aquellos marineros luchaban contra los monstruos marinos y contra otros marineros sin importarles nada más que cumplir su misión para al final del día llevarse un mendrugo de pan a la boca y con suerte poder vivir otro día para contarlo al siguiente.


"Su cuidado y estilizado aspecto lo convierte en un juego muy vistoso"
 

DeathSpank

Review creada por David Rodríguez 
 
DeathSpank
 
Hace 19 años, el año que también vio nacer al analista que suscribe este artículo, Ron Gilbert junto a su tripulación de artistas, programadores y personas que no verías ninguna noche en una discoteca en general, le dio al mundo el que sería su último videojuego... hasta ahora. 2 décadas en las que los fans del creador de Monkey Island y Monkey Island 2 se morian por ver de que sería capaz.
 
DeathSpank es el elegido para cargar con la espada de doble filo que son las espectativas, ¿le quedará demasiado grande el nombre de su creador?
 

Castlevania Harmony of Despair

Análisis realizado por Yova Turnes.

Con Castlevania: Harmony of Despair la compañía japonesa Konami trata de darle un soplo de aire fresco a su endémica saga con la incorporación de uno de los elementos más en boga: el cooperativo online. Un experimento que tiene sus altibajos pero que en conjunto nos deja un buen sabor de boca.

Castlevania Harmony of Despair 
El aspecto gráfico esta muy cuidado para llevarnos a un mundo "retro" 

Con casi 25 años de existencia y 40 entregas para infinidad de plataformas, Castlevania es una de las sagas más longevas de la historia de los videojuegos y, por ende, de su compañía Konami. Se puede decir que sus señas de identidad han permanecido practicamente inalteradas a lo largo de estos años y cualquier aficionado a videojuegos conoce, aunque sea de oidas, las mecánicas principales: exploración, colección de armas y equipamiento y combates, todo ello presentado a modo de plataformas 2D con ciertos elementos de RPG.

 

Alan Wake: The Signal

Review escrita por David Rodríguez.

Muchos hablan de lo injustos y abusivos que son los DLC, pues las empresas suelen aprovechar el poco gasto que suponen y el beneficio que representan para dividir y seccionar los juegos lo máximo posible. No obstante alegra ver que de vez en cuando un juego recibe un DLC con una duración acorde a su precio. Este análisis va para todos aquellos que niegan pagar extras tras haber comprado un juego.

alan wake the signal 

 

Limbo - Review

Review escrita por David Rodríguez. 

Un bosque oscuro, blanco y negro, silencioso. Un bulto en el suelo, inmóvil, pero respira. Nada reacciona, hasta que te atreves a pulsar el botón. Los ojos blancos relucen en la maleza tenebrosa, el bulto se levanta. No es más que un niño, pero sabe que debe avanzar, sobrevivir, encontrar a alguien. A nadie le gusta estar solo en medio del Limbo...


"La estética de Limbo a parte de ser sencilla es muy visual e intuitiva"
 
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