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Análisis escrito por Enrique Vidal.

 Turn 10 parece que sigue apostando por una conducción más accesible que realista. Muchos esperaban que Forza MotorSport 4 llegaría a ser el simulador definitivo para consolas, pero no llega a ser un simulador de conducción. Más adelante sabréis por qué.

En Forza MotorSport 4 se ha mejorado todo, pero no ha arriesgado ni un ápice. Imagino que es porque quieren diferenciarse de su competencia. La mejora visual es brutal. La iluminación, los reflejos y el altísimo nivel de detalle, hasta en los coches más simplones, es para quitarse el sombrero. 500 coches son los que podremos pilotar tanto en offline como en online. Muchos de ellos sólo los podemos ver en el modo Autovista, donde pasaremos las horas muertas viendo al detalle cada rincón de los coches más punteros. En el modo Autovista tendremos la posibilidad de escuchar mucha información sobre el motor, los frenos, el interior de cada coche. Podremos abrir todas sus puertas, meternos dentro del coche y arrancarlo para empezar un desafío en ese mismo momento. Y como detalle también podemos escuchar el análisis tan personal de Jeremy Clarkson del famoso programa Top Gear. Y que no se me olvide, podremos navegar por este impresionante modo con Kinect, una pasada.

"El detalle de los interiores de los coches en el modo Autovista, es de lo más alucinante que podemos encontrar en el juego"


"...se potencia muchísimo la colaboración entre los jugadores y se puede aprender de los demás."

 


El modo carrera es casi igual que en Forza 3. Empezaremos con un coche que podremos ir mejorando de forma automática, según crea conveniente la IA, o totalmente a mano, que es la forma en la que más disfrutaremos si somos aficionados a los coches y a su mecánica. Nuestro piloto irá subiendo de nivel a medida que ganemos carreras y torneos, al igual que lo hará nuestra afinidad con la marca del coche con la que hemos ganado. De esta forma las piezas de mejora para nuestro Toyota, por ejemplo, podemos llegar a conseguirlas totalmente gratis, cuanto más corramos con esa marca mejor que mejor. Además de las carreras de hasta 12 corredores, tendremos alguna que otra prueba nueva y divertida, como las que disputamos en el circuito de Top Gear, preparado para derribar bolos hasta llegar a una puntuación establecida. O también las carreras a través de tráfico, donde deberemos adelantar a un contrincante que comienza más adelante. Como veis el modo carrera está genial, pero no ofrece más que eso.

"Los paisajes de cada circuito son de una altísima calidad, que junto con las luces crean un acabado excelente"

Antes de meterme a hablar en el modo online, me gustaría recalcar la gran IA que los chicos de Turn 10 han preparado para Forza 4. Es ligeramente mejor que en su título anterior, pero tiene un defecto bastante claro. Y es que cuando corremos contra varios coches, sólo los primeros ofrecen una competición dura, es decir, que si empezamos los últimos en una carrera, sólo nos hará falta la recta de salida para adelantar a la mitad de los corredores, que no veremos más durante a no ser que los doblemos. Pero a pesar de esto, la IA sigue siendo alucinante. Cuando estén detrás de ti en una recta, intentarán por todos los medios pasarte por alguno de los huecos que le dejes. Son demasiado competitivos, tanto que algunos no temerán por los golpes que se puedan dar, otros apurarán tanto en las curvas que se saldrán del recorrido. Sin duda es de lo mejorcito de Forza 4.

El Modo Comunidad (multijgador) nos permitirá hacer carreras rápidas: Circuito, Carrera multiclase, Derrape, Selección de Turn10 y crear Mi Club. En este nuevo modo podremos tener a varios usuarios de distintos niveles, para poder compartir sus coches con los demás. Y cada uno puede tener una función concreta para organizar las tareas del club. De esta forma se potencia muchísimo la colaboración entre los jugadores y se puede aprender de los demás.

El sistema “Rivales” coge las mejores marcas de tus amigos o club en cada circuito, y plantea retos entre todos. Cuando alguien supera un reto, el anterior líder de la marca recibirá un mensaje en el que será avisado de este hecho. De esta manera el pique entre amigos está prácticamente asegurado.

También tenemos el Modo Subasta, donde podremos vender coche, y el “Escaparte”, donde veremos los diseños de los demás para comprarlos, además de configuraciones mecánicas. Compartir es uno de los lemas que se ven en la Comunidad de Forza 4.

En la caja del juego nos encontraremos dos DVD. Uno es el juego en si, y el otro son cuatro packs que podremos instalar al disco duro cuando queramos. Tres de estos packs son coches que podremos conducir, pero el otro restante son coches exclusivamente para el modo autovista. Recomiendo, que si tenéis espacio suficiente, os los instaléis todos. Eso de tener tantos coches chulos, de distintas marcas y diseños es muy gratificante. Los sonidos de los coches, los golpes, frenazos y demás efectos le dan más realismo. Sobre todo el sonido de los motores de todos y cada uno de los modelos que nos ofrece el juego. Las músicas de fondo son muy buenas, pero similares a las de todos los juegos de conducción. El doblaje al español es la leche, y seguro que a todos os sonará el locutor del juego. Sólo oyéndole a él nos meteremos de lleno en el mundo del motor.

"No será muy dificil desbloquear o comprar coches de aunténtico lujo"

Decía antes que Forza MotorSport 4 no llega a ser el mejor simulador de coches en consola. Primero, es que apenas ofrece posibilidades jugables a lo que en circuitos, terrenos, clases de vehículos se refiere. Segundo, no hay dispositivos para Xbox 360 donde se logre una experiencia de simulación algo realista. Tercero, sólo conduciremos de día, no hay circuitos nocturnos, ni mojados, ni de tierra y ni de nieve. Y por último, a simple vista, y no hace falta ser muy fan de los juegos de coches, en Turn 10 no han querido traernos la experiencia de conducción más realista, estaban más centrados en otras cosas. Es un juego que se acerca más a lo arcade que a la simulación, pero esto no es malo. Sólo que muchos creíamos que con Forza 4 la cosa cambiaría. La edición de los parámetros de cada coche es amplia, pero no lo suficiente como para que simulación corra por nuestras venas. La experiencia Forza 4 es super divertida y muy amena si nos gustan los juegos de coches, pero los más exigentes no van a encontrar que sea el mejor juego de simulación automovilística para consola.

A favor:
- Visualmente una delicia.
- IA muy competitiva.
- 500 maravillosos coches a nuestra disposición.
- El modo Autovista. Se os caerá la baba.
- ¡Podemos conducir un De Lorean!
- El multijugador sigue siendo de lo mejorcito.
- Divertido, amplio y muy accesible a todo el mundo.

En contra:
- Es mejor que Forza 3, pero no revoluciona la conducción pura.
- El modo carrera es muy fácil y soso al principio, y si eres un crack, más todavía

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