"Contaremos con un completo arsenal de armas de fuego y explosivos, que harán brotar nuestra vena militar..." |
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"En este DLC nos tocará pensar menos y actuar más"
En lo referente a la jugabilidad, nos encontramos ante una forma de juego de acción más directa, ya que se ha suprimido el toque de rol con el que subíamos de nivel y nos especializábamos en determinadas habilidades (así que no tendremos que comernos el coco a la hora de decidir qué habilidad nos será más útil en el futuro), esta vez contaremos con un ligero toque quizás algo más “plataformero” de lo habitual pero sin resultar aburrido. También es destacable el hecho de que veremos compensada la cierta escasez de los “zombis especiales” (Matones, suicidas, ahogados, embestidores y carniceros) con unos enemigos realmente duros de matar, por lo que contaremos con un completo arsenal de armas de fuego y explosivos, que harán brotar nuestra vena militar, y con cada una de las cuales disfrutaremos aniquilando sin límite y arriesgando la vida en cada misión. Es importante destacar que es recomendable haber jugado la campaña de Dead Island antes de jugar a este DLC ya que nos desvelará sorpresas de importancia y despejará por fin todas las dudas que quedaron sin respuesta anteriormente.

"La esencia del juego original se sigue manteniendo, sobrevivir cueste lo que cueste"
Ryder White es sin duda un DLC de excelente calidad que podríamos calificar de necesario para los fieles seguidores de Dead Island. Por 800 Microsoft Points, disfrutaremos de la historia de White durante unas cuatro horas aproximadamente y seguiremos teniendo un mundo ambientado en el caos y la desesperación, una misión de prioridad absoluta y oleadas de enemigos siempre dispuestos a arrancarnos la piel de los huesos mediante combates tan divertidos a la vez que terroríficos.
Lo mejor:
- La oportunidad de jugar y conocer a uno de los personajes importantes de la historia.
- Se adapta a la línea temporal de la campaña original de juego.
- El reto que supone la dificultad más elevada de los enemigos.
Lo peor:
- Quizás limita un poco la opción de exploración de mundo abierto a la que estamos acostumbrados.
- No incluir alguna zona diferente de las ya conocidas (Ciudad de Moresby, las alcantarillas o la Cárcel)
- La ausencia de algún gran enfrentamiento con algún Jefe final.
Análisis escrito por Moneyba Perez.