Tras el excelente “La Sombra de Raam”, los chicos de Epic Games han dado luz verde al tercer DLC de Gears of War 3, “Fenix Rising”, claramente orientado a los más fervientes seguidores de la saga de Marcus Fenix y compañía.
Mientras que el primer DLC estaba centrado en el excepcional modo Horda, y el segundo nos traía un nuevo capítulo de la historia -además de darnos la posibilidad de controlar al mítico General Raam-, este tercer descargable es más bien un paquete de contenidos añadidos: 5 nuevos mapas, cuatro skins de personaje y la expansión del nivel más allá del 100.

"Revienta, corre y apunta con precisión para llegar al nivel 100"
"Los logros que incluye el pack nos dejan bien clara la orientación de este pack: llegar a nivel 100." |
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Sin duda los dos mejores mapas de este paquete son Academia y Profundidades. El primero es también un homenaje a la historia de Gears of War y una excelente opción para los modos Horda y Bestia, con cuidado diseño artístico que recuerda a una especie de Grecia por su estilo de belleza destruida. Por su parte Profundidades es un preciosista mapa ambientado en el centro de procesamiento de agua de Azura, con unos efectos de iluminación geniales. Posiblemente uno de los mejores mapas a nivel artístico de la saga, aunque no sólo raya a un excelente nivel artístico, sino que su planteamiento a nivel jugable es igualmente sobresaliente.

"5 nuevos mapas multijugador que alargarán la vida de Gears of War 3"
Los logros que incluye el pack nos dejan bien clara la orientación de este pack: llegar a nivel 100, volver a empezar y llegar nuevamente a nivel 100 o conseguir las 132 condecoraciones posibles sólo está al alcance de los jugadores más salvajemente dedicados y experimentados en Gears of War 3. El resto nos exigirá disponer de amigos igualmente dedicados a este juego para por ejemplo completar con ellos las 50 oleadas del modo Horda en alguno de los mapas del pack.
Igualmente los skins añadidos en “Fenix Rising” serán valorados por los fans más entregados, y aunque los hay especialmente atractivos en el lado Locust, personalmente este tipo de contenidos no son de lo que más valoro en un DLC.
Mientras que “La Sombra de Raam” era un contenido imprescindible para todo tipo de jugador de Gears of War 3 y el paquete “Mando de Horda” era muy recomendable en general, “Fenix Rising” se valorará de distinto modo según sea nuestro perfil de jugador en este juego.

"El motor Unreal Engine 3, sigue haciendo de las suyas. ESPECTACULAR."
Para el jugador ultra-dedicado a este título que ya se conoce de memoria cada rincón de cada mapa, que tiene multitud de amigos igualmente dedicados con los que jugar cada día y que desea alcanzar el modo “prestigio” que otorga llegar a nivel 100, “Fenix Rising” es un DLC imprescindible, pero ese tipo de jugador posiblemente ya habrá comprado el paquete de temporada y por tanto no es necesario recomendarle su compra.
Por otro lado está el jugador más o menos ocasional del juego, que muy posiblemente no sacará partido a buena parte del contenido del pack. Para jugar a los mapas hay que encontrar a otra gente que lo tenga, y jugando partidas públicas es más complicado dar con esta posibilidad. Es necesario tener amigos con los que compartir tiempo de juego y que dispongan también de este contenido para disfrutar de él al máximo.
En definitiva, el pack “Fenix Rising” es un excelente añadido de contenido de por sí, pero dependerá de qué perfil de jugador tengamos en Gears of War 3 para decidirnos o no por su compra.
Lo mejor:
- Excelentes mapas nuevos, sobre todo Academia y Profundidades
- Nivel “Prestigio” al llegar a nivel 100 y volver a empezar de 0
- Nuevos retos para los más experimentados
Lo peor:
- Orientado sólo a jugadores muy dedicados
- No ofrece tanto como los anteriores DLCs
Análisis escrito por Yova Turnes.