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Uno de los títulos más interesados que han llegado recientemente a Xbox LIVE Arcade ha sido ScaryGirl, tanto por su interesante apuesta visual como por una jugabilidad bien lograda.

ScaryGirl es una marca en auge, que poco a poco invade todo lo que toca. Creada por el ilustrador australiano, Nathan Jurevicius, esta licencia ha llegado hasta nuestra consola favorita de la mano de Tik Games y no nos ha defraudado.


"TikGames ha sabido recoger muy bien la paranoia reinante en el mundo de ScaryGirl."

 


En ScaryGirl tomamos el control de una simpática niña huérfana que es perseguida por alguien en sus sueños. Armada de valor, decide aventurarse tras ese misterioso personaje, lo que la lleva a encontrarse con extraños y divertidos seres, como si se tratará del viaje en busca del Mago de Oz. La historia es sencilla pero cumple con su objetivo.

"Scarygirl muestra potencial en todas sus facetas, pero en ninguna destaca especialmente"

La jugabilidad está muy bien lograda. Basada en acción y plataformas, cuenta con una cámara que juega en las 2,5 dimensiones y nos ofrece unas buenas horas de diversión pura y dura, sin pretensiones, sin intentar demostrar que es el mejor juego, ni que ha inventado nada novedoso, solo utiliza conceptos de juego funcionales y les da buen ritmo y buen uso.

Los niveles del juego, aunque haya algunos complicados, no nos llevarán mucho tiempo resolverlos. El juego tiene una acción completamente lineal, de un punto a otro para seguir avanzando, pero nos darán más quebraderos de cabezas algunas plataformas que los enemigos.

"Ciertos paisajes nos mostrarán una estética distinta y con buen gusto"

Un buen punto a su favor, es el hecho de poder desbloquear ataques y poder ir comprando elementos para mejorar nuestra experiencia. No pienses que tiene un componente “rolero”, nada más alejado, pero añade un punto más de variedad al juego.

He dejado para el final la parte más interesante del título, la estética. Es cierto que no estamos descubriendo nada y que el señor Burton lleva años de ventaja, pero el trabajo realizado por TikGames es muy bueno, ya que ha sabido recoger la paranoia reinante en el mundo de ScaryGirl y darle un sentido jugable a través de los personajes, enemigos y escenarios.

Una cosa que me gusta, es que han creado una estética diferente al juego Flash, dentro del mismo mundo, pero con otro estilo que le otorga personalidad.

ScaryGirld es un buen juego que te gustará si lo tuyo son las plataformas, la acción y disfrutar de estéticas paranoicas y oscuras, y si encima te había gustado la novela gráfica, entonces los 800MS Points estarán muy bien invertidos.

Lo mejor:
Su estética, su facilidad de juego, el ritmo, la paranoia y poder disfrutar del universo creado por Nathan Jurevicius

Lo peor:
Algunos niveles son demasiado caóticos, no tiene nada de innovación y a veces es muy previsible.

Análisis escrito por Daniel González.

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