Konami presenta una joyita recopilatoria en Alta Definición, que trae a los usuarios de Xbox 360 el fantástico argumento y personajes creado por Hideo Kojima,
Metal Gear Solid HD Collection no introduce nada nuevo a lo que ya se vio en los juegos originales. Pero si que adapta de maravilla, trabajo realizado por BluePoint Games, los 3 juegos que podemos encontrar en esta colección de ensueño. Sin duda esta recopilación HD es la más completa que ha salido hasta el momento. Recogiendo MGS2: Sons of Liberty, en su versión Substance, MGS3: Snake Eater, en su versión Subsistance y MSG: Peace Walker.

"Snake en Metal Gear Solid 3 Snake Eater"
Como es lógico, las historias que se cuentan en cada uno de los juegos que aquí encontramos permanecen intactas. En Sons of Liberty, Hideo Kojima se mantuvo firme, frente a la idea que tenía de contar la historia. Y decimos esto porque, al contrario que en el primer Metal Gear, tomamos el control de un espía novato llamado se sacó de la manga un nuevo agente –novato, para más señas: Raiden. Este personaje será el que controlemos a lo largo del resto de la aventura, donde nos veremos envueltos en escaramuzas, zonas muy vigiladas y con multitud de ítems a utilizar y secretos por encontrar. La mecánica de juego era muy similar al primer juego pero con algunas mejoras como la opción de disparar en primera persona, poder esconderse en taquillas… Quizás la historia que se nos cuenta, es la más surrealista de la saga, con personajes no muy creibles pero con muchísima personalidad. Aún así Sons of Liberty es una maravilla jugable con partes imprescindibles para comprender el mundo enrevesado creado por Hideo Kojima.
"Una de las nuevas mecánicas que se introdujeron en MGS 2 fue el poder interactuar con las taquillas. Muy útil."
MGS: Snake Eater es la tercera entrega que salió allá en 2004. Quizás el mejor de todos los Metal Gear que han salido hasta la fecha. Ni si quiera su cuarta parte es capaz de igualar su apoteósico final y sus jefes finales. En ésta entrega, el sistema de juego y la línea argumental cambian radicalmente, aún permaneciendo fieles a demás juegos. La acción se desarrolla en 1964, las armas, vestimentas, pensamientos políticos e intrigas son típicas de la Guerra Fría. Su grandeza jugable, radica en las cientos de posibilidades que nos da la selva. En la que podemos cazar, camuflarnos, trepar, crear medicinas naturales, fotografiar, alimentarnos y explorar en unos mapas preciosos llenos de vida. Controlaremos a Naked Snake, el cual llegaría a convertirse en Big Boss. Deberá detener al científico Sokolov, que está diseñando, para Rusia, un tanque nuclear con capacidad individual para lanzar misiles desde cualquier punto. Y no cuento más porque esta historia es para vivirla como dios manda.

"El aspecto de Snake en Peace Walker está muy cuidado"
Y por último, la versión adaptada de PSP, MGS: Peace Walker, que venía a ser como la quinta parte de la saga. Continúa la trama de Snake Eater unos años después. Con un Big Boss más curtido y trabajando por libre, obsesionado con lo acontecido diez años atrás en la tercera entrega. En esta ocasión las cinemáticas ilustradas corren a cargo de Ashley Wood, una forma magnífica de meter minutos de historia dentro de una portátil, ya que tantos minutos de cinemáticas del propio motor, nunca hubiera sido posible en la portátil de SONY. Lo bueno de esta versión, es que se conservan los modos online. Podremos jugar en cooperativo la historia a 4 jugadores, o realizar enfrentamientos de 6 usuarios simultáneos. Aparte de este gran atractivo, la verdad es que la historia está perfectamente fundida con el modo cooperativo multijugador, ya que las posibilidades que nos brinda Peace Walker para reclutar soldados, ordenarles misiones secundarias son alucinantes e inolvidables.
A nivel gráfico los tres juegos están perfectamente definidos, con más o menos detalles en los modelos de los personajes y entorno, pero con una calidad muy buena en la mayoría de texturas. Menos Peace Walker, que al venir de una portátil, los modelos y texturas son los peores de las tres entregas. Todos corriendo a 60 fotogramas por segundo.
Poco más que decir, solamente recomendar a los que no tuvieron la posibilidad de jugarlos, que ahora aprovechen y lo hagan. Por su precio, por su apasionante historia y personajes, por su fantástica adaptación HD y porque todo buen jugón, tarde o temprano tiene que darle una oportunidad a el maravilloso mundo que Hideo Kojima a creado para que vida eternamente entre nosotros.
Lo mejor:
- Tres juegazos en una caja.
- Se conserva toda la esencia de los originales.
- Buena conversión HD.
- Precio ajustado.
Lo peor:
- Se echa de menos la primera parte de la saga.
Análisis escrito por Enrique Vidal.